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「我不太想和你打。如果可以的话,我倒是建议我们两个坐下来聊一聊。」
我狂笑起来,「哈哈哈哈!!!怕了!?很可惜,已经太迟了……」
在潘朵拉的身后,惨叫声已经是此起彼伏。杀生鬼只剩下了五只,可是Dreams的人却已经全部变成了尸块。我看着黑希斯的半个身体被杀生鬼撕扯着拉上天空,心里涌出了无比的快意。
这五只杀生鬼能够干掉包括黑西斯在内的七名Dreams杀手团成员,这就意味着它们的能量强度已经到达了5级以上。我看着在空中狂叫起来的杀生鬼,不再控制自己的战意,对着朽骨天国里残存的最后一个敌人举起了刀。
【火精灵王的诅咒】,梅尔菲斯曾经告诉我,这东西只要穿在身上,连能量都不需要注入就可以完全防御5级以下的火焰强度。可是我并不会使用任何火术,所以这点特性对我来说根本就不起作用。
然而事实证明我还是太狂妄了一点。
潘朵拉举起自己的剑,我清楚地看到剑身上面包裹上了和她身上相同的火焰。
本来以为这些火焰只是她发动某种能力时的附加效果,可是当我仔细思考了一下之后,才意识到那些火焰本身就是她的能量!
和所有人都使用的能量完全是不同的东西……那是属性能量。
我并不是不知道属性能量的存在,但却是第一次看到有高级战士以这种方式用出来。
根据我拥有的常识,属性能量共有5种:风、火、光、暗、魂。
魂属性能量算是比较常见的东西,它不具有任何攻击和防御能力,是用来召唤生物的能量。
可是其他几种属性能量就非常少见了。不是因为学习使用他们很困难,而是由于这些属性能量所能够达成的效果,只要用一半的魔力就可以实现。
火属性的能量弹本质上其实就是一个火球。用一个单位魔力所塑造的火球,足足需要三个单位的能量来实现,所以这一切都只关乎于「效率」的问题。
我在成为高级战士之前也曾经因为好奇心摸索过各种各样的其他战斗方式,包括属性能量的使用。在无数次失败和成功的练习和大量的情报收集之后,我了解到每个人所能够使用的属性能量其实和使用者的性格有很大关系。
风属性和火属性的能量我能用出一点,可是光属性和暗属性我就完全释放不出来。在没有学习任何召唤类法式的情况下,单纯的魂属性能量我也无法使用。
火属性能量使用的问题在于,使用者不仅仅需要用大量的原始能量来生成它,更是还要用更多的能量来进行自我保护——火焰能够伤害到的必然是距离它最近的东西。
举个例子,你在手中聚集一个巨大的火球,那种高温肯定会最先烧伤使用者。所以使用者在凝聚火属性能量球的时候还要耗费更多的能量来给自己隔热。可想而知,如果要以属性能量作为常用的攻击手段,对能量的强度需求要有多么巨大。
当我意识到这一点的时候,我才发现自己面前的敌人有多么棘手。
完全防火的【火精灵王诅咒】,配上火属性能量……一套铠甲差别,让使用火属性能量战斗的潘朵拉在能量强度上有了足足一倍的提升。
燃烧起来的鲜红长剑裹挟着热浪狠狠的砸在了神宫上面,隔着厚重的赎魂装甲,我仍然感受到了让人窒息的高热。如果不是这套全覆式的铠甲,我觉得自己的眼珠会在这一击之下立刻被烤干。
我向后连续退了三步来摆脱高热对自己呼吸道的侵蚀,可是潘朵拉并没有给我这个喘息的机会,她立刻追击过来,身上炽红的铠甲和赎魂装甲撞在一起,我甚至能听到自己的甲胄发出了被烧焦的声音。
几乎是在零距离发动的一斩,我反手倒转神宫在身前向下直插,堪堪挡住了这道追击,然后拼命将潘朵拉从身边震开了一小段距离。
身为女性战士,潘朵拉就算穿上了【火精灵王诅咒】这么厚重的铠甲,整体的重量也不算太高,所以我才能成功将她震开。只不过她后退了仅仅一米就重新压制了过来。
嗓子和鼻腔里热辣的感觉让我根本无法呼吸,我憋着的一口气已经告罄,潘朵拉身上的热浪继续逼过来,我已经忍不住了。
不过我并没有感到特别慌张,因为我看到杀生鬼们已经全部向我们这边扑了过来。在激烈的近身战里还能分出一点点的注意力来观察周围环境,我觉得自己在这方面已经有了很大的进步,原来的自己是完全不可能做得到的,毕竟我是在暗面的魔兽群里战斗过无数次了。
杀生鬼包围了潘朵拉后退的所有角度,然后张开大嘴向她咬了过来。
我趁着这个机会急速后退,大口的呼吸着冷却下来的空气。低头看了一眼,赎魂装甲刚才和火精灵王诅咒相撞的位置已经焦黑了一大片,如果只是单凭一把剑去格挡,没有人可以防住这种多角度的同时攻击。潘朵拉在杀生鬼袭击过来的时候在原地猛的旋转了一圈,一道火焰风暴在瞬间向四周爆开,撞偏了杀生鬼的攻击轨迹。
然而杀生鬼并没有受到什么损伤,而是围绕着火焰风暴升起来的位置一边游动一边继续吸取着火柱周围衰减下来的能量。
潘朵拉的表情似乎微微变了一下,我立刻意识到自己必须在她分析出杀生鬼的本质之前打断她的思考,所以我深吸了一口气,又一头扎入了滚滚的热浪之中。
我倒是很想学习一下能量罩的隔热运作方式,可那并不是现在就能凭脑子想出来的。只有真正擅长属性能量使用的战士才有可能磨练出这种技巧。
就在我向潘朵拉狠狠挥动神宫的时候,我突然看到她空出来的左手突然做了一个手印。
那个手印非常复杂,不过潘朵拉将它做的流利极了。如果是以前的话,我绝对会立刻对这个未知的招数进行规避或防御。不过在研究了半年之久的咒术运作规则之后,我已经不再是魔力方面的作战的菜鸟了。
没有法阵,没有咒语,而且还是单手的结印,这种程度的术法不可能对赎魂装甲造成威胁。
潘朵拉的手印以一个指尖的昂扬上挑作为结束,紧接着在我的身下就窜出了一道足足一米粗火柱。
强烈的冲击力直接把我冲的失去了平衡,腹部立刻感到了一阵沁凉。那是被烫伤的时候,人的皮肤在第一我的脑海。
我强忍住差点溢出嘴边的痛呼,连续做了两个变相的加速来躲避不知会不会再次出现的火柱和潘朵拉的后续追击。
杀生鬼很好的在我露出破绽的时候牵制住了潘朵拉的行动,它们现在的力量绝不是潘朵拉可以轻松应付下来的。
我捂着被烧伤的地方,从剧痛中拔回了注意力,手指可以清楚的试出赎魂装甲外层被烧焦的地方已经开始剥落了。
足以将热量穿透赎魂装甲的火系术法……这绝对不可能是单纯一个手印就能发动的。这说明【火精灵王诅咒】所带给潘朵拉的能力绝对不仅仅是防火这么简单……
我实在是太傻了,那毕竟也是一件魔兵器。如果它可以为使用者大幅度简化火系术法的发动程序,我一点也不应该对这个结果感到奇怪。
我重新试着去加入杀生鬼攻击潘朵拉的战团,只不过这一次我集中了几乎所有的注意力在潘朵拉的手上。
果不其然,潘朵拉见我接近,立刻就开始制造火柱来限制我的行动。我每一次的冲刺都会被迫被火柱所打断,毕竟我不可能让自己硬着头皮硬接那种可以给我带来真真正正伤害的攻击。
几次尝试之后,我发现正面的突进已经不可能了,但疲于应付杀生鬼的潘朵拉也没有机会来针对我做任何事情。我凝聚出骨矛,一边游走一边选择了从远处对她进行骚扰性的攻击。
潘朵拉似乎没有料到我还有这种东西,她转身舞动着那把火剑,将射过来的骨矛劈成了碎片。就在这个机会,距离她最近的杀生鬼一口咬住了她的左臂。
看到血液溅出来的时候我马上爆出了积攒的能量,试图抓住这个机会给她致命一击。
潘朵拉的身型一滞,其余几只杀生鬼也蜂拥而上,相继咬中了她的腰部、左腿和右脚。我已经冲到了她身前,面对已经没有还手能力的潘朵拉举刀就砍。
就在我马上要把刀刃送到潘朵拉身体里的千钧一发之际,慢了起来。我看到潘朵拉的嘴唇在动,一种不祥的预感立刻升了起来。
长期战斗积累下的直觉让我做了另外一个选择:用所有力气勉强终止了自己的攻击动作,拼命向另外一侧窜开了半米的距离。
潘朵拉身上炽红的火焰随着她的咒语轻描淡写的化成了苍白,她的铠甲也随着火焰一起被烧成了近乎透明的颜色。
咬在她身上的四只杀生鬼被火焰吞噬了,它们在一秒钟内就化成了灰烬。
潘朵拉身上的白色火焰如同浓稠的液体一样沾到了我的手臂上,然后迅速的往我身上其他的地方蔓延了起来。</p>