第六节 影帝 (第2/2页)
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本来苏小沫还觉得这家伙油嘴滑舌不像个好人,可这会儿了解了事情“真相”之后不由顿时对刘烈刮目相看了:在这个浮躁的时代,女孩能有这么一个忠心耿耿的男友实在是身为女性的幸运……尽管这家伙长的磕碜了点儿。
而蔷薇心中则是释然与失落并存,释然的是先前刘烈那无礼而冒昧的举动,通过这小半天的了解再加上刘烈那毫不作伪的自白蔷薇已经有理由相信先前那羞羞的意外只不过是一个男人的天性与习惯使然,所以心中仅存的那一丝隔阂也随之悄然释然了;而失落的则是——
貌似自己的魅力真的严重不足,就连这么一个长相普通、各方面看起来都很普通的普通男人都吸引不了……
一种无力的挫败感顿时油然而生,让从小心高气傲的蔷薇一时间脑子里一片空白,觉得自己这小半辈子似乎是白活了一样。
只有刘影帝自己能听见自己内心深处的狂呼:快点再来邀请我啊快点再来邀请我啊你再邀请几次我不就半推半就地加入你们公会了?
可是让刘影帝没想到的是他的戏好像有点过火了,一路上蔷薇只是不断给他讲解一些游戏初期的知识,并没有再邀请他加入,这让刘影帝很是懊恼,但是一时间却也没有其他法子补救,只能暂时见步行步,静观其变。
“一般而言新手降临游戏世界之后多半会在城镇附近的复活点现身,只有极少数的人会降临在一些匪夷所思的地点。”经历过先前的拉拢事件后苏小沫对于刘烈的好感大幅上升,眼下更是完美发挥了老玩家照顾、提携新玩家的良好传统来为刘烈讲解游戏知识:“你看看你的任务面板有没有一个主线指引任务?”
刘烈依言召唤了光幕调出了任务栏,满脸“惊喜”地欢呼道:“有,让我到任意新手城镇寻找神官以获得第一步的游戏指引。”
“这就对了。神官会为玩家免费鉴定第一个圣痕的属性,随后便是一系列的跑腿任务来开启角色的各种能力,期间会免费传授一些必要的生存技能和战斗技能并接触游戏世界的各种服务设施和功能性NPC……只要跟着系统雷达和任务坐标、姓名等提示都能很快地完成,这是第一系列的游戏指引,一般来说跑完之后就10级了,接下来就是战斗指引,按照玩家的兴趣喜好会逐渐将玩家引向符合性格的战斗职业之路。这里就很有意思了,可以说《天启》是一个性格决定命运的游戏,每种性格几乎都能在天启里找到对应的职业,比如说战士职业的玩家性格普遍比较急躁,而魔法师则普遍有些神经质,射手则多数比较冷静沉着……”苏小沫说着忽然问刘烈:“你想转什么职业?”
“近战系吧,我玩游戏一般都是近战,远程的我操作起来很菜的。”刘烈说着暗自抹了一把冷汗,心说这丫头还是对我不放心啊,竟然搞起突然袭击想要诈我话,试探我是不是老玩家!
“那你可要作好遭罪的心理准备了。”苏小沫同情地说道:“天启作为高拟真网游其战斗系统可是做得非常真实的,近战职业受伤那可以说是家常便饭,虽然玩家可以自行调节感觉强度,但是哪怕是最低10%的痛感都会让一个大男人痛哭流涕,你确定你还要玩近战吗?”
刘烈假装吃惊,继而反问苏小沫:“难道远程职业就可以不受伤?”
“远程职业射程远、有较多控制手段,想死没那么容易的,再加上远程职业普遍比较脆,一旦受到致命攻击就会被系统判定死亡,死都死了怎么还会感觉到痛呢?”苏小沫得意洋洋地解释道。
“……换句话说就是远程职业很容易死都不知道自己怎么死的?”刘烈一针见血地质问道。
“……可以这么说。”苏小沫无奈地承认了刘烈的观点:“有时候打BOSS,的确是一个范围魔法盖过来稀里糊涂地就发现自己回到复活点了,连挣扎的机会都没有。”
“那还是近战吧,好死不如赖活着不是,再说了男子汉大丈夫怕什么痛?”刘烈痛快地决定了未来的发展路线,拍胸脯表示自己丝毫没有被苏小沫的疼痛理论所吓到。
“近战有很多种,有武士、战士、剑士、游荡者、格斗士……算上分支差不多有十几种,我觉得你挺适合玩刺客的,一旦出手就是玉石俱焚,输出很高的!”苏小沫说着在心里补上了一句:看你这张大众脸,也就时常蒙面没脸见人的斥候系适合你了。
“嗯,我之前那款网游玩的就是盗贼,不过玩的不怎么样,因为我不喜欢潜行。”听见苏小沫的推荐刘烈自然是将计就计地反驳她了,怎么可能让她们来决定自己的发展路线?哥的次神超大剑还在银行的遗产申领处等着哥呢!
“……”听见刘烈言语二女又是一阵无语,不喜欢潜行你玩什么盗贼呀,那不是自己送上门去给人家揍么?
“哦对了我初始知识和信仰都只有一点,我看官方网站上的就职需求表上似乎没有什么职业工会会接纳我吧?”提到转职方面刘烈不禁有些牙疼了,于是急忙问道。毕竟早前刘烈的“大号”也只不过是个见习战士而已,还未曾就职正式职业就已经香消玉殒了,对于这方面的信息的确是有所欠缺。
“应该不会吧……如果条件不符合职业工会的要求你可以选择付费考核,只要通过了考核一样可以成功就职的,这是为了那些不走寻常路、不按常理出牌的玩家所准备的后路。”蔷薇轻声细语地解释道:“玩家的初始属性其实不太重要,因为到20级之后随便一件装备都能增加五六点基础属性,再加上自身被动技能和某些特殊装备的百分比加成,初始的那几点属性差距很容易就被拉平的,我觉得《天启》之所以会设计掷骰子系统只不过是为了给游戏初期增添一些乐趣、制造一些竞争动力而已,呃,更重要的可能是为了圈钱,听说商城好像要推出洗点药水来着……”
刘烈听完点了点头,毕竟现在游戏已经公测三个多月了,又不是什么争分夺秒的竞争期,奇葩属性就奇葩属性吧,反正后面可以付费洗点。想到这里刘烈对于那个眼镜娘也没有多大怨恨了——大不了以后有机会将她抓起来扔到蛇堆里小小回报一次就好了么,古语不是有云“来而不往非礼也”咩!
但是刘烈没想到的是游戏中的洗点药水并不是如他所想的那般可以重置最初属性的,而且他的奇葩属性更是导致他后来的转职之路陡峭崎岖得难如上青天!每每想及这惨痛一幕刘烈都在后悔自己为什么没有在第一时间把那个眼镜娘先×再×,再×再×……
当然,这已经是后话了。